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Grasshopperの入門からスクリプト・プラグインの活用までを網羅。

コンピュテーショナル・モデリング 入門から応用 Grasshopper × スクリプトで極めるアルゴリズミック・デザイン

著者
[共著] 中島淳雄+髙木秀太 [執筆協力] 熊野優美+田上雅樹+金野圭祐
発行年月日
2019/09/06
発行元
株式会社ラトルズ
ISBN
978-4-89977-492-1
ページ数
320
価格(税別)
4000

3次元デジタル・デザイン・ツールを用いてモデルを構築するには、意匠デザインを想像する感性と、3次元曲面造形の理論・技術が必須だ。 昨今、コンピューターの支援により、無限ともいえる大規模データの処理が可能となった。そして処理するアルゴリズムを論理的に構築することにより、デザインの幅は飛躍的に広がった。 Grasshopper(GH)は、アルゴリズムを視覚的に構築するツールであり、スクリプトの使用により拡張可能なデザイン・プラットフォームでもある。 本書を通じて、最強の3次元デザイン・モデリング手法を理解し、応用しよう。

目次
第1章 アルゴリズム構築と開発概要環境
第2章 インターフェース
第3章 Grasshopperモデリング基礎
第4章 データ構造とNURBS
第5章 KangarooとGalapagos
第6章 スクリプト言語を使用したコンピュテーショナル・モデリング
第7章 サンプルアルゴリズム

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