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アプリクラフトのコンセプト (30分)
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2D/3D汎用フォーマット(DXF/DWG、AI、IGES他)に焦点を当てたベクトルグラフィックス形状処理と視覚化技術におけるアプリクラフトの製品群、役割について |
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株式会社アプリクラフト代表 中島 淳雄
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| 2. |
Rhinoceros概要とレンダリング (50分) |
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Rhinocerosの機能概要と、Flamingo、Penguin他によるRhinoモデルでのレンダリング手法についての紹介 |
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株式会社アプリクラフト
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| 3. |
ユーザー事例; (50分) |
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プロダクトデザイナーのツールとしてのRhinoceros
Rhinoを最大限活用したデザインプレゼンテーションの実例
実際にコンセプトから商品化されるまでのそれぞれの過程におけるRhinoのあり方 |
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| 4. |
デザインモデルから試作まで (70分) |
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携帯電話をモデルにモデリング・レンダリング・モックアップ作成の実践的なワークフローの紹介
使用アプリケーション:Rhinoceros、Flamingo、CraftMill
Adobe Illustrator/PhotoShop
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株式会社アプリクラフト代表 中島 淳雄
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注;当日、講演内容に変更がある場合があります。
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